小程序开发报告怎么写(小程序开发报告怎么写的)

小程序开发 1692
今天给各位分享小程序开发报告怎么写的知识,其中也会对小程序开发报告怎么写的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、!高分跪求帮忙写一个简单小程序的JAVA课程设计报告(内详!!)

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!高分跪求帮忙写一个简单小程序的JAVA课程设计报告(内详!!)

连连看java源代码

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

public void init(){

mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton("再来一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public void randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=randoms;

}

}

}

public void fraction(){

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));

}

public void reload() {

int save[] = new int[30];

int n=0,cols,rows;

int grid[][]= new int[8][7];

for(int i=0;i=6;i++) {

for(int j=0;j=5;j++) {

if(this.grid[i][j]!=0) {

save[n]=this.grid[i][j];

n++;

}

}

}

n=n-1;

this.grid=grid;

while(n=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=save[n];

n--;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始

init();

for(int i = 0;i 6;i++){

for(int j = 0;j 5;j++ ){

if(grid[i+1][j+1]==0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {

if(pressInformation==false) {

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

pressInformation=true;

}

else {

x0=x;

y0=y;

fristMsg=secondMsg;

firstButton=secondButton;

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){

xiao();

}

}

}

public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释

if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判断是否相邻

remove();

}

else{

for (j=0;j7;j++ ) {

if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空

if (yj) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边

for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=1; } //K=1说明通过了第一次验证

}

if (k==1) {

linePassOne();

}

}

if (yj){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边

for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0){

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1){

linePassOne();

}

}

if (y==j ) {

linePassOne();

}

}

if (k==2) {

if (x0==x) {

remove();

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x-1;n++ ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x-1) {

remove();

}

}

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x+1 ;n-- ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x+1) {

remove();

}

}

}

}

}

for (i=0;i8;i++ ) { //列

if (grid[i][y0]==0) {

if (xi) {

for (j=x-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (xi) {

for (j=x+1;j=i;j++ ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x==i) {

rowPassOne();

}

}

if (k==2){

if (y0==y) {

remove();

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y-1) {

remove();

}

}

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y+1 ;n--) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y+1) {

remove();

}

}

}

}

}

}

}

public void linePassOne(){

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在左边

for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; } //K=2说明通过了第二次验证

}

}

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间

for (i=y0+1;i=j ;i++){

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=2; }

}

}

}

public void rowPassOne(){

if (x0i) {

for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

if (x0i) {

for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

}

public void remove(){

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation=false;

k=0;

grid[x0][y0]=0;

grid[x][y]=0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==newlyButton){

int grid[][] = new int[8][7];

this.grid = grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false;

init();

}

if(e.getSource()==exitButton)

System.exit(0);

if(e.getSource()==resetButton)

reload();

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

lianliankan llk = new lianliankan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

//old 998 lines

//new 318 lines

参考资料:

微信小程序开发报告怎么写

小程序开发报告可以根据开发小程序的目的、过程、功能等方面写。

首先介绍为什么要开发小程序,然后可以介绍这个小程序的功能概况,还可以写研发心得等等。

注意写的报告要真实严谨就可以。

申请开通微信小程序的请示怎么写

申请开通微信小程序的请示写法如下:

尊敬的领导,根据工作需要,需要开发一款用于统计员工出勤率的软件。特向您请示,望批准。

开题报告微信小程序购物选题背景怎么写

一、研究的目的、意义与应用前景等:

基于微信小程序的商城平台的目的:随着信息时代的发展,用户的消费水平也在不断的上升,传统超市以及电子商务在线上推广和购物体验等方面也到了一个瓶颈期。淘宝、京东等购物平台需要占手机更多的内存,而选择微信小程序能够节省更多的内存并且无需下载app,使人们能够更加的便捷。微信小程序的开发相较于app的门槛稍微低一些,使得更多的人投入进来,也使得微信小程序在短时间内构建了完整的开发环境和开发者生态。拆分出来的服务号并没有提供更好的服务,而微信小程序的开发、获取用户和传播成本更低。

  基于微信小程序的商城平台的意义:微信小程序非常适合为人们生活中的重要又低频的需求服务,相对于原生态的app更加切合线下快速推广的这种需求。论文以传统社区类便利店的购物方式为出发点,结合微信小程序技术,采用面向对象的开发方法,开发一种可以方便商家线下推广、消费者线上购物的方便快捷的微信小程序购物系统。

 

二、研究的内容和拟解决的主要问题:

1研究的内容

本系统主要包括两部分:

微信小程序客户端:1.客户登陆注册2.商户申请3.商品展示4.商品分类购物车5下单支付6个人信息管理

管理端:1.应用管理2.订单管理3.信息管理4.用户管理管理5.等其他多项功能

第1章 系统开发背景与目的意义

1.1 系统开发的背景

1.2系统研究现状

1.3系统开发的意义

1.4系统开发的内容

第2章 系统分析  

2.1 系统现状分析

2.2 系统开发的问题分析

2.3 系统可行性分析

2.4  系统开发语言分析

第3章  系统设计

3.1系统设计目标

3.2 系统用例图设计

3.3 系统业务流程设计

3.4 系统功能设计

3.5系统开发环境设计

3.6系统数据库设计

4  系统功能界面实现

4.1  系统功能界面的设计实现

4.2个人中心角色功能的设计

5  系统测试

5.1  系统测试方案

5.2  系统测试所需要的条件

5.3  功能测试过程与结果

5.4 测试结果分析

 

总 结

微信小程序项目开发总结

1. 微信小程序知识总结和案例分析

微信小程序知识总结和案例分析 1.如何做好微信小程序数据分析

实时统计:即当前在线访问的用户数,包括:。

访问时长(0~30s,30s~60s,1min~3min,3min~5min,5min~10min,10min以上)。 访问页数(1页,2页,3~5页,6~10页,11~20页,20页以上)。

访问地域(全部,自由选择国家,地区组合)。 详细数据(一键生成小程序第一次访问时间,地域,访客类型,入口页面,最后停留页面,访问时长,访问页数)。

累计访问用户数:默认显示的是30天的数据,累计访问次数即小程序自上线到当前的所有访问用户数。 实时访问:访问小程序所有或单个页面的总次数,多个页面之间跳转,同个页面的重复访问计为多次访问(实时数据处理同步可能有15分钟以内的延迟,只统计已发布的线上版本使用数据)。

打开次数:昨日打开小程序总次数,用户从打开小程序到主动关小程序开发多少钱闭小程序或超时退出为一次。 访问次数:昨日访问小程序内所有页面总次数,多个页面之间的跳转,同一页面的重复访问计为多次访问。

访问人数:昨日访问小程序内所有页面的总用户数,同一用户多次访问不重复计。 新访问用户数:首次访问小程序页面的用户数,同一用户多次访问不重复计。

2.微信小程序有哪些商店案例

微信小程序商店很多的,想要找到一家好的商店小程序开发公司不容易,需要注意以下几方面:

第一,看美不美小程序从看到的第一眼到打开页面的整体都得好看。如果第三方公司给你提供的小程序你觉得页面很LOW,不好看一定影响转化率,丑的一定没有转化率。在这个拼颜值的年代,界面美不美观是块敲门砖。

如果你希望自己的小程序装修得非常漂亮,其实需要非常多的模块。如:图片轮播广告、视频播放、语音播放、公告、商品组件、店铺导航、关联链接、商品搜索等等。这就像积木一样,商家要根据自己品牌调性和商品特点,来个性化自定义自己的店铺。可以提供丰富的店铺模板、装修组件等选择,帮助店铺搭建。

第二、看快不快

如果一个小程序2s钟都没打开,你一定会关掉,没有人会等3s。所以,在正常4G环境下,小程序打开页面必须在2s之内,因为大部分是冲动型购买场景。所以小程序系统的访问速度必须非常快,比如说H5做到1s以内,小程序需要做到1.5s以内,如果第三方公司给你做的小程序慢于2s才打开,不建议你选择。

第三、看稳不稳定

小程序如果不稳定,给商家带来的损失是致命的。因为你做到一定程度时,做一次活动,一次群发和一次推广影响到的人群很庞大。当所有人都参与活动的时候,如果一次群发宕机访问不了,你就会失去了一大批用户。判断第三方公司做的小程序系统是不是稳定,你要看一年的稳定时间。

第四、看营销功能多不多

小程序没有关注行为,没有像公众号图文群发的功能。所以,营销功能要足够多,才能实现裂变。根据多年微商城的经验,比如多人拼团、分销员、好友瓜分券、多网点、限时折扣、优惠券、发券宝、秒杀等,这些都是很好实现裂变传播、推广获客、营销成交、留存复购的营销功能。

3.旅游小程序开发的优秀案例有哪些

小程序种类多,方便快捷,而对于旅游这种范围广,涉及多个产业群的产业可开发的小程序就更多了,包括食住行游娱购等六个主要方面。

旅游电商•在线交易在旅游出行中,包括机票预购、酒店预订、车辆预约以及门票购买等等,都可以在小程序实现。达到了方便快捷。

户外活动•组织报名通过微信小程序发布活动消息,借助微信好友、群聊和公众号分享传播,通过小程序进行活动报名。旅行社•虚拟货架打破门店空间限制,将传统产品手册同步至线上渠道,以虚拟货架的形式,展示门店产品和服务旅游景区•信息发布旅游景区及时高效的信息发布平台,通过小程序介绍景区资源,发布旅游信息,提供游玩攻略,参与游客互动。

旅游出行类小程序目前开发的案例:一家民宿是一个民宿预订平台,功能唯一,但高度专注,提 *** 品齐全,基本满足需求。一家民宿针对人们旅行住宿的需求,整合资源,力图为每一个自助出境游的华人提供住宿帮助,在小程序的开发上,该平台也以实用性作为了标准,携程作为国内OTA的领头羊,在规模上对其他同行保持了绝对的优势,携程也不仅仅再局限于在线旅游代理平台,实用性也远远超过了其它一些提供单一业务的平台,携程小程序同样具备完善的功能,从订酒店订车票车辆预约甚至定制旅游等都出现在首页面,个人中心一目了然,包含了出游每一个环节,提供一站式旅游服务这一直都是携程的主张。

旅游小程序的开发可不止这些主流的开发方向,因为与这些拥有资源和经验优势的大佬们没有可比性,可以尝试从细分垂直领域去开发小程序,旅行小账本就是非常另类的一个小程序,功能定位明确,也是旅途非常有必要的操作,在整个旅游服务环节能包车保持较高的使用频率,一直从游前贯穿到游后,并且还能作为数据留存,是游客产生依赖感。小程序中完全为了游客记账的方便而设计。

以上三种不同类别的小程序开发可为当前旅游业小程序开发提供借鉴思路。

4.案例分析实验总结

相关案例资料,熟悉了我们组的PPT流程。

我们组首先从书本入手查阅相关的资料,进而分析了案例的相关知识、优缺点等等,融合之后进行总结制作PPT。四、实验中遇到问题及解决方法1、不善于对知识点的总结与应用,总结资料能力多少都有些欠缺,经常锻炼这些能力是十分必要的。

2、对信息的处理不到位,考虑分析问题的时候不能做到全面细致,由于思考和理解存在局限性,应该听老师和同学的讲解来解决。3、对案例分析题中所涉及的知识,不能熟练的找出来。

而想到某一些知识点也不能很好的概括并加以分析说明。对有些财务政策比较陌生,以后应该多研读政策原文,理解政策精神。

4、语言表达能力有所欠缺,比较死板缺乏活力,以后要加强这方面的经验,继而有所提高。5、对于PPT的制作很陌生,遇到不少的困难。

再加上对方案进行比较、择优时,考虑得不够全面,分析得不够透彻。经常犯一些不必要的错误。

五、实验结论具体参见同学的【附页】:案例分析报告六、心得体会在我大三的下半学年,我们上了叫“财务管理案例分析”的实验课。短短两周的实验课程竟然是将近两年不见的赖老师给我们授课。

这令我万分的怀念。除了这一惊喜外,赖老师还给我们贮备了另一个惊喜:那就是赖氏特色的教学方式。

以前的实验课老师都是紧紧抓住书本,让我们做书本上的题、计算一类的。但是本次的校内实习,老师让同学们组成小组通过多个不同的案例进行分析,我们分成人数不等的小组,然后进行分工,有的查阅资料,有的制作PPT,有的是陈述人,有的是答辩人。

然后让我们团结协作做成PPT并用类似演讲的形式展示出来,然后又通过问答的环节,让全班同学都积极参与进来。当然回答问题的小组成员也要事前做足了充分的准备。

我们每天都有不同的案例或者一天就多个案例的进行着,除了小组案例分析外还有班级对抗赛、小组自由选择案例分析等等多方面的创新。这不但能熟悉财务管理这门学科中所涉及的知识和问题,让我们掌握了现实当中的多类企业的财务管理中面对的不同问题,这还锻炼了我们的思维思考、语言表达、组织能力等等。

我在小组中做过陈述人、资料查阅、还答辩了一个问题。这不仅加强了我的专业知识掌握度还加强了我的个人综合能力,从而为实际工作打下良好基础。

我们懂得了在案例中涉及教材上的知识点,从而对案例如何进行系统的分析。我们通过互联网进行资料查询,使我们对案例有了进一步的了解,更便于我们对其进行分析总结,并从中进行知识的扩展。

老式教学都是针对课本做计算做题,这无疑于纸上谈兵,在现实工作中,我们对于课本上的理论知识的运用是不太现实的,工作中的不定因素太多,而书本只是把理论性的东西写了出来。赖老师把我们从传统的教学模式中拉了出来,这个新式的教学方法很特别,常常带给我们不一样的全新感受。

这次试验对于我来说最大的收获是综合能力的提高,好比原来搜索资料的时候只知道看原文,从不知道还要标注作者、出版社、出版年限等等,还有就是PPT的使用,之前我很少制作PPT,运用得相当不熟练,制作出来的PPT也没有什么特色而且速度相当缓慢,现在的我对于这种软件有了比较充分的了解,做出来的效果也较之前好了不少速度也有了相应的提高。这对于我今后的工作帮助是很大的。

再一点就是同学之间的协作沟通,因为在之前的学习生活中很少与同学有这种知识的交流,所以也发现了每个人的想法是多么的不同,看问题的角度千奇百怪,这使得可能我找出来的资料,总结制作的同学觉得并没有用处,这也就锻炼了我的沟通能力和协作能力,几个同学也在这种沟通下更加的了解彼此,加深了我们的友谊。特别是我们组的人比较少,只有四个,而且相对于其他小组对于分工有着明确的划分,我们组则是机动性的时刻变化着,每个人都是身兼数职,所以我们就更加团结、更加了解彼此了。

不过对于我本人最大的锻炼则是作为陈述人在讲台上讲述PPT,这对于我来说是很难得的经历,因为我本人对于演讲主持这类的工作是不大热爱的,那么自然也就很陌生,当然这也就使我很紧张。讲解的也就比较生硬相对于其他小组的陈述相比之下就不是很有特色了,不过先不论我讲解的好坏,单单上台去讲这对于我已经是不小的突破了。

这成为我珍贵的经验。做了这么多天的案例分析,自然也就对于这些案例的知识点有了更深一步的认识,这使我的会计知识更加丰富了,理解的也更加透彻了。

还锻炼了我们的思维思考能力、语言表达能力、组织能力等等。要知道个人的综合能力的高低是在职场上获得成功的关键所在。

所以提高综合能力是多么的重要。

关于小程序开发报告怎么写和小程序开发报告怎么写的的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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