web前端作业网站设计(web前端设计网站制作代码案例)

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本篇文章给大家谈谈web前端作业网站设计,以及web前端设计网站制作代码案例对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、web前端设计是干什么的?

本篇文章给大家谈谈web前端作业网站设计,以及web前端设计网站制作代码案例对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

web前端设计是干什么的?

Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过10年。Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web

1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

2005年以后,互联网进入Web

2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种丰富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。

随着WEB2.0概念的普及和W3C组织的推广,网站重构的影响力正以惊人的速度增长。

其次,随着网络技术的进步,浏览器等的支持,越来越多的逻辑已经放在了前端去处理,而且,前端人还要兼顾着用户的个性化需求,用户体验。要绚!!!要好看!!!还要好用!!!后端只需处理数据。网站好不好大部分用户的评判标准还是前端做得好不好,听完了这个你应该知道前端有多么的重要了吧。

前端程序员是大家都公认的高薪岗位,那他们的工资到底有没有传说中那么高呢?我们来看看职友集的数据。

设计型Web前端做什么?都要学习什么?

今天小编要跟大家分享的文章是关于设计型Web前端做什么?都要学习什么?学Web前端,你知道什么是设计型Web前端吗?今天小编就为大家介绍一下设计型Web前端做什么?都要学习什么?

想必大家也会遇到这种情况,要做一个项目,产品经理说产品原型图已经画好了,让我们去找一下素材,调一下颜色,看一下像素,把这个原型图整体装饰美化一番,然后就把我们叫做美工。

我很不喜欢这种称呼也很反对这种看法,其实像我们这种前端设计师应该成为懂美术和用户体验的产品经理,即时是装饰美化也要注入产品的灵魂和思想在里面。

其实设计师是在改善产品的表征,同时在把更多的产品信息传递给用户,通过不同元素的排列布局把产品的核心价值传递给用户。

设计师应该把自己和产品经理一样当成需求方,而不是执行者。用设计的语言展示产品需求,使老板看起来更直观,让技术不用过多的看产品文档就能明白。只有这样,才能让其他环节对你更加尊重,愿意倾听你对产品的建议。

今天就来说说前端设计的那些事儿:

一、什么是前端?

设计就是呈现的过程,前端设计是通过色彩/构图/等元素赋予页面性格和特点,前端也是展现,通过色彩先抓住自己的目标人群,通过设计表现自己。

当然这仅仅是是Web前端设计的一部分而已,这被成为-界面设计。WEB前端设计实际上是网页制作

,经过Web1.0进入Web2.0之后网站的前端由此发生了翻天覆地的变化,网页不再只是承载单一的文字和图片,它除了设计还要掌握开发技术,如:HTML、CSS和JavaScript等。

二、Web前端设计主要分为5个步骤:

1.看需求;

2.画草图;

3.设计界面;

4.前端代码编写;

5.兼容性调试。

当然事情并不绝对,除了必要的步骤之外还有一些细节需要去做,设计前与产品经理,视觉分析师,体验师沟通。设计定稿后,就是和后台程序员,测试工程师沟通,并反复调试。

三、扁平化VS拟物化

扁平化与拟物化,作为设计师现在必然要知道的两个词,那么他们本身都有什么样的优缺点呢?

1、什么扁平和拟物设计

扁平化设计(Flatdesign)完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D

效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。

而拟物设计(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各种元素的效果,通过不同的效果组合达到模拟要呈现物件外观的目的,以使新的外观让人感觉熟悉和亲切。

2、扁平化与拟物化的优缺点

扁平化设计单独设计起来更容易,突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,并且容易统一设计风格,调整设计方案更加方便。而现在手机平板电脑“横行”的今天,扁平化设计更能支持手势交互,而且它占用系统空间相对较少。

拟物化设计更适合初级人员了来做,这并不表示拟物化设计简单,而正是因为它的复杂所以更适合初级人员来做,可以让设计人员短时间内熟悉各种效果的实现,更好掌握色彩搭配等。并且拟物化设计认知和学习成本低,更能直接的表现出想表现的事物。

相对于它们的优点多多,它们的缺点确是一目了然。拟物化设计更倾向于视觉效果,功能实现很少。扁平化所能承载的信息量太少,会提高用户的学习成本。

四、前端设计如何规范?

(一)前端设计当然应该规范,原因是:

1、为了信息加载更快。

2、有利于后期调适和修改

3、有利项目二次开发。

4、有利于项目交接。

(二)那么前端设计应该如何规范呢?

1、最基本的就是代码规范,整齐、简洁的代码规范更方便后期调试和修改,也方便重用。

2、样式素材归类规范,养成好的素材归类习惯,也是设计规范的一种。

五、设计师应该从什么角度考虑用户体验

一直以来产品的设计都是在讨好用户,或者说是让用户知道什么是适合他的设计,那么我们要从哪些角度让用户知道这些呢?总体来说大致可以分为两种,一种是视觉上给予用户满足,另一种则是在流程引导上下功夫。

细致说来可以分为以下几点:

1、符合产品特点的视觉呈现,并把自己代入用户场景和角色设计布局(地铁中右手使用手机等)。

2、突出的,利于使用的视觉交互体验。

3、用户对产品功能不清晰的情况下,通过视觉表现合理的引导整个使用的流程。

总结来说就是在视觉上引导和取悦用户,在元素布局上让用户使用方便。

以上就是小编今天为大家分享的关于设计型Web前端做什么?都要学习什么的文章,希望本篇文章能够对正在学习Web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多Web相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师!

web网页设计和web前端有什么区别?

网页设计和web前端其实差别并不太大,对于设计师来说两者也就是界面模式不同而已,对于熟练的设计师来说,两者之间可以很好的转换,页面/界面布局的方式其实还是一样的,使用的也还算div+css布局。如需学习web前端和web网页设计推荐选择【达内教育】。

web前端通常称为软件设计或者美工,普遍工资确实要比网页设计高,因为软件的收费比网页或者网站高多,一个网站收费过万就算比较高,而软件随随便便就是好几万的,一二十万、几十万甚至上百万的都也是正常,但是网站的制作周期比较短,小点的网站通常是一两周之内就可以完成,而软件的周期短则几个月、半年,长则一年几年都有可能,像有些公司就是给政府部门做监控及统计软件的,每个项目随随便便都是半年以上的制作周期,收费嘛自然也比较高,有些项目都做了3年,不过这个项目是个长期项目,不断的提交又不断的增加新功能而已。感兴趣的话点击此处,免费学习一下

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什么是web网站设计

web就是我们说的万维网的意思

就是指互联网

web网页设计,就是特指电脑端看到的那些网站的页面设计(除了电脑端,我们还有一个很大的地方是移动端,就是指手机端。)

注意,只是设计哟。不包括把网站用代码写出来,用代码制作网站的技术是另一个学科

叫做:web前端开发(你看,都叫web什么什么)

Web前端设计是就是网站设计?

开发网站或者APP,从开发角度分为前端和后端,前端是负责界面用户交互部分。前端一般算是开发岗位,不是设计岗位。

web前端是由网页设计发展而来的,前端的概念更宽泛,包括了网页设计、交互设计等一系列前端工作内容。前端开发通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互 。

前端开发工作主要在于UI设计和用户体验。三点共圆向客户提供的前端开发内容包括:UI设计,axure交互文档,静态页面制作,css3 动画和jq动画。最终提供的成品文件包括:img、css、js、html、icon、font。

网页设计一般包含整站网页视觉方案,提供PSD或PNG格式的主要页面预览图,高级一点的还会给出标准配色表,风格设计指南(内含一般性风格设计规格:设计理念,留白间距,按钮样式,使用场景)等附件。网页设计一般包含整站网页视觉方案,提供PSD或PNG格式的主要页面预览图,高级一点的还会给出标准配色表,风格设计指南(内含一般性风格设计规格:设计理念,留白间距,按钮样式,使用场景)等附件。大公司一般还有交互设计师,主要关注人机界面的易用性和用户友好性。

网页设计,web前端,网站建设,网页制作,这几者有什么区别?

首先来说,网站建设相当于一个名称,而网页设计,WEB前端和网页制作的分工都有小小的区别,比如:网页设计主要就负责页面效果的设计,不涉及代码。WEB前端则只需要把设计好的页面按照要求排版好,交互功能则有后端人员来完成。网页制作和前端差不多,网页只不过是针对部分页面,而不是一整个网站。

web前端作业网站设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于web前端设计网站制作代码案例、web前端作业网站设计的信息别忘了在本站进行查找喔。

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